מערכת לניהול עמדת מלצרים

חברה: Tomato Inc
שם המוצר: Rest Or Rant
תחום: מערכות לניהול מסעדות

התפקיד שלי:  בניית אב טיפוס, עיצוב UX, עיצוב UI

הבעיה

חברת Tomato Inc מפתחת מוצרים לענף המסעדנות מעל ל-20 שנה. אחד ממוצרי הדגל שלה הוא Rest Or Rant, שנוצר במקור למערכת Windows 3.11 לפני כ-25 שנה. כיום, המערכת כבר אינה עומדת בדרישות השוק, למרות המעבר לממשק מגע.

מטרת הפרויקט היא לחדש את המוצר ולהתאימו לעידן הנוכחי תוך יצירת ממשק עדכני, חוויית משתמש אינטואיטיבית, ודיאלוג עם קהלי יעד מרכזיים של המסעדה.

מטרות המערכת:

  • לייעל את תהליכי הזמנה והגשת המנות.
  • לשפר את חוויית העבודה של המלצרים והצוות.
  • ליצור מערכת ניהול חכמה, נגישה ואחידה לכל צוות המסעדה.

קהל היעד:

המערכת מיועדת למענה שלם לכלל המשתמשים במסעדה:

  1. מלצרים
  2. מנהלי משמרת
  3. מנהל המסעדה
  4. טבחים
  5. ברמנים
  6. סועדים

המודל העסקי:

המודל העסקי של Rest Or Rant מבוסס על מכירת המוצר הראשי למסעדנים, עם אפשרות לרכישת מודולים נפרדים לפי הצורך.

מודולים קיימים:

  1. אפליקציה סלולרית למלצרים – משלים לעמדת המלצרים הנייחת.
  2. מוצר למטבח – ניהול הזמנות והעברתן למלצרים עם התראות.
  3. אפליקציית טאבלט לסועדים – להזמנות ותשלום עצמאי.

שלבי הפיתוח:

  • שלב 1: עמדת המלצרים הנייחת.
  • שלב 2: אפליקציה סלולרית למלצרים ומערכת למטבח/בר (במקום מדפסות).
  • שלב 3: אפליקציית טאבלט לסועדים.

הפתרון

על מנת למצא פתרון ולהבין את האתגרים העומדים בפני אנשי הצוות חילקתי שאלונים לאנשי הצוות וערכתי ראיונות לבעלי העניין של המסעדה:

23 מלצרים

12 ברמנים

9 טבחים

15 מנהלי משמרת

5 מנהלי מסעדה

מחקר משתמשים

ריכזתי סט של שאלות המתמקדות בתהליך ובנקודות הכאב והשתמשתי בהן במסגרת הראיונות והשאלונים שחילקתי.

5 ראיונות

64 משיבים

8 שאלות

על מנת להגיע לשורש הבעיות להכיר את המשתמשים ואת ההתנהגויות שלהם לעומק ערכתי ראיונות עם בעלי העניין וחילקתי שאלונים לאנשי הצוות של המסעדה. המידע שרציתי לחלץ משמשתמשים הוא צרכים ונקודות כאב (צורך שנותר ללא מענה). תהליך זה סייע לי להבין מה חסר במערכת כולה ומהן נקודות הכאב.

ניתוח תפקידים

  1. ניתוח תפקיד מלצר: דרגה נמוכה, כפוף למנהלים.

  2. היכרות עם המערכת: השליטה  הגבוהה ביותר.

  3. ידע נדרש וכישורים: ידע טכנולוגי בסיסי ביותר – בכל מקרה יעבור הכשרה מסויימת. לדעת לשנן. יחסי אנוש. מולטיטסקינג.

  4. מטרות תלויות תפקיד: לרצות הלקוח. לספק לו חוויה טובה. להרוויח טיפים. לגרום למסעדה להרוויח כסף. לייצג את המסעדה.

ניתוח משימות

  • לקבל הזמנות
  • להושיב/להזיז לקוחות
  • לייעץ
  • לבדוק אלרגיות
  • לנקות סביבת הלקוח/מיקומו
  • לגבות כסף
  • לסדר שולחנות
  • פתיחה וסגירת משמרת
  • לעקוב אחרי המנות של הלקוח שלו
  • לעדכן ספשליים/לעדכן לקוח על חוסרים במטבח (מה שיש בתפריט)

כלים

  • עט ופנקס
  • לבוש תואם
  • עמדת מלצרים
  • תפריטים
  • מסופון

ניתוח משימות

דרוג חשיבות בניתוח משימות

סיפור משתמש 1: דנה המלצרית - הזמנת קינוח בשעת עומס וכאוס במסעדה

דנה עובדת משמרת שישי בערב. היא מקבלת בקשה מלקוח לשנות את התוספת של הקינוח משוקולד לשברי עוגיות. היא רצה לעמדת המלצרים, אבל הממשק לא מאפשר לה לרשום את הבקשה בצורה חופשית.
בסוף היא כותבת את זה בתור "הערה כללית", אבל המטבח מפספס את הבקשה. הלקוח מקבל קינוח לא נכון ומתעצבן. דנה צריכה להרגיע אותו, להחזיר את המנה, ולהתנצל מול מנהלת המשמרת – והכל בגלל שאין שדה פשוט ל"רשום בקשות מיוחדות".

תסריט משתמש

ארכיטקטורת מידע

מה המשתמש צריך לעשות?

דמות / פרסונה:
דנה, מלצרית עם ותק של שנה, עובדת במסעדה הומה בערב שישי.


מוטיבציה: לשרת לקוחות במהירות, לא להתבלבל בהזמנות, ולוודא שכל חשבון סגור נכון בסוף המשמרת.


אתגרים: רעש, עומס קוגניטיבי גבוה, לקוחות לא סבלניים.

1. כניסה למערכת

  • מצב מנטלי: תחילת משמרת, דנה לחוצה אבל מפוקסת.
  • פעולות:
  • לוגין מהיר עם כרטיס עובד / סריקת QR.
  • קבלת סיכום ראשוני: מספר שולחנות באחריותה, סטטוס הזמנות פתוחות.

2. פתיחת שולחן חדש

  • מצב מנטלי: שולחן חדש התיישב, לקוחות ממתינים.
  • פעולות:
    • בחירה בממשק: “פתח שולחן חדש”.
    • בחירת מספר שולחן מתוך מפה גרפית של המסעדה.
    • סימון מספר סועדים.

(בשלב זה חשוב שהממשק יצמצם אפשרויות – אפיון לפי "חוק היקס": פחות בחירות = פחות זמן החלטה).

3. לקיחת הזמנה

  • מצב מנטלי: קשב מפוצל – להקשיב ללקוחות, לרשום במערכת, לשמור קשר עין.
  • פעולות:
    • בחירת קטגוריות ברורות (ראשונות, עיקריות, שתייה).
    • הכנסת הערות מיוחדות ("בלי גלוטן", "סטייק מדיום").
    • אפשרות ל"דיבור-לטקסט" כדי להקל תחת רעש.
    • שליחת ההזמנה ישירות למטבח.

(כאן עקרון "Immediate Feedback" קריטי – המערכת מראה אישור ויזואלי שההזמנה נשלחה).

4. עדכון שולחן במהלך הארוחה

  • מצב מנטלי: לקוחות מוסיפים מנות תוך כדי.
  • פעולות:
    • כניסה לשולחן קיים → "הוספת פריט".
    • אפשרות לשכפל הזמנה קודמת (“עוד בירה כמו קודם”).
    • חיווי ברור מה כבר יצא ומה עדיין ממתין.

5. סגירת חשבון

  • מצב מנטלי: סוף הארוחה, לקוחות ממהרים לצאת.
  • פעולות:
    • בחירה בשולחן → “סגור חשבון”.
    • בחירה: חשבון כולל / פיצול לפי סועד / פיצול מותאם.
    • קבלת אישור תשלום (כרטיס/מזומן/אפליקציית תשלום).
    • חיווי צבעוני וברור: החשבון סגור.

6. סיום משמרת

  • מצב מנטלי: עייפות, רצון לסיים מהר.
  • פעולות:
    • כניסה למסך “סיכום משמרת”: מספר שולחנות, סך מכירות, טיפים.
    • אישור סיום → לוג אאוט.

תרחישי משתמש

בתור מלצרית במסעדה,
אני רוצה להזין במהירות ובקלות את ההזמנה של שולחן עם כמה סועדים
כדי שכל מנה תגיע נכונה למטבח בלי בלבולים, ושהלקוחות יחושו שירות מהיר ומקצועי.


בתור מלצר שמנהל כמה שולחנות במקביל,
אני רוצה לבחור שולחן, להזין מנות, לבצע התאמות ולשלוח את ההזמנה למטבח,
כדי לוודא שכל מנה תצא בזמן ובדיוק לפי בקשת הלקוח

תסריט משתמש

מסכים

ניהול פלור

שעות שולחן

שעות שולחן

עומס מסעדה

דף הבית

קטגוריות

הקצבת פינוקים

חיפוש מנות

תשלום

פיצויים / הנחות

פצול תשלום

פתיחה / סגירת קופה

נוכחות

פרופיל

הגדרת פרופיל עובד/ת

בחירת משתמש

קופה קטנה - הגדרת פרופיל

סידור עבודה

דוחות

ספקים

הזמנת סחורה

תעודות משלוח

חשבוניות

דוחות

מלאי

Scroll to Top